


第五讲:运动、快慢动作的技巧 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
在第二讲里,我们讲过运动的基本知识,但讲的很简单,这一讲里,我们通过一个较为复杂的实例来了解运动的技巧。 先下载如下的几个gif图片,把它们制作成带Alpha通道的TGA图。以flower.gif为例。
鼠标右键点击荷花图片,存在本地硬盘上,到PhotoShop里去,调入flower.gif。 选魔术棒工具 点Alpha窗口里的‘创建新通道’按钮 同样方法,我们把几个颜色框的gif图frame1.gif、frame2.gif、frame3.gif也存成带Alpha通道的TGA图。 到premiere中,调入Tour中的Boys.avi、Fastslow.avi、Cyclers.avi、flower.tga、frame1.tga、frame2.tga、frame3.tga,放到视频轨上,分成三组,如图: 右键点击frame1.tga,设它的透明属性,Key Type选“Alpha Channel”。再设Boys.avi的运动属性。 Boys.avi的运动属性中,选中第一帧,按下center键 改变Navigator窗口的视图标尺的比例大小,以使我们能较好的工作 到“File\New\Title”里去做一个渐变背景 给flower.tga的运动属性设6个关键帧
在某些关键帧处,你可以设置Distortion变形 调好路径后,我们按住Alt键,看一下效果,把时标移到最后几帧处(最后几帧画面为静止的) 点Timeline窗口右上角的弹出菜单,选Track Options 根据第四讲里处理Virtual Clip的做法,把frame1.tga和boys.avi处理成一个Virtual Clip拖到视频轨中合适的空位置,按Delete键把Audio部分删除 在运动属性窗口里,Alpha属性袭用原片段的
这时按下save按钮 同样的方法处理frame2,frame3两段视频,不同之处在于路径可以先用load按钮
现在,我们应该看到三个画面以同样的动作落入背景中,只是最后落点不同而已。 为了使画面更加完整一些,我们不妨再做一个字幕,让它从左到右飞到背景中,再增加两个视频轨,制作两个彩条字幕,让它们依次从右往左飞入画面中。视频轨上的排布和画面变化情况应该如此:
到这里为止,我们关于运动的制作讲解就告一段落了,运动的技巧再结合透明画面的灵活运用,能使你编辑的视频变得丰富多彩,如果你再结合一些PhotoShop、Illustraor的使用,就能使你的画面、字幕变得更为精彩,因为Premiere能直接调用PhotoShop和Illustraor的PSD、AI文件,而且不损失Alpha信息。 在实际制作当中,我们也常常需要制作快慢动作。快慢动作的制作相对运动设置来说,要简单的很多,我们选一段视频,把它拖到视频轨上,点右键,在菜单中选择“Speed”,就可以设置快慢动作了。
我们如果把视频速率设为80%,我们会发现原视频段变长了,那这段视频的播放速度实际上变成了原来的80%,呈慢动作效果。反之,要制作快动作时,只要加大视频速率就可以了。 |